Skip to main content

AR_SA

time-remaining: "الوقت المتبقي"
no-world: "&cيرجى إدخال اسم العالم لإتمام العملية!"
no-permission: "&cليس لديك الإذن لتنفيذ هذا الأمر"
no-server: "&cيمكن تنفيذ هذا الأمر فقط من قبل اللاعبين"
no-database: "&cلم يتم تمكين قاعدة بيانات لتتبع الإحصائيات في هذا البرنامج المساعد"
config-reloaded: "&aتم إعادة تحميل التكوين!"
unknown-subcommand: "&cأمر فرعي غير معروف: &5{0}"
usage: "&6الاستخدام: /hg <أمر فرعي> [args]"

arena:
stick-name: "&aمحدد الساحة"
stick-left: "&bانقر بالزر الأيسر لتحديد الموضع 1"
stick-right: "&bانقر بالزر الأيمن لتحديد الموضع 2"
given-stick: "&aتم منحك محدد الساحة"
region-created: "&aتم إنشاء المنطقة وحفظها في arena.yml!"
invalid-values: "&cقيم الموضع غير صالحة!"
no-values: "&cيجب عليك تحديد كلا الموضعين أولاً باستخدام محدد الساحة"
compass-enemy: "&bأنت تتبع العدو:&c {0}"
compass-teammate: "&bأنت تتبع زميل الفريق:&a {0}"
compass-nomates: "&cلا يوجد زملاء للتتبع"

border:
usage: "&eالاستخدام: border <الحجم> <مركز-x> <مركز-z>"
invalid-args: "&cقيم غير صالحة. الرجاء إدخال أرقام صالحة!"
wrong-world: "&cلم يتم العثور على العالم!"
args-1: "<الحجم>"
args-2: "<مركز-x>"
args-3: "<مركز-z>"
success-message: "&aتم تعيين حجم الحدود إلى &b{0} &aمع المركز عند &bX={1}, Z={2}"
start-shrink: "&6بدأ تقلص حدود العالم"

chestrefill:
no-arena: "&cأنشئ ساحة أولاً لتنفيذ هذا الأمر!"
no-file: "&cقم بتشغيل scanarena أولاً لتنفيذ هذا الأمر!"
no-chests: "&cلم يتم العثور على صناديق في الساحة!"
created-items: "&aتم إنشاء ملف items.yml جديد!"
failed-items: "&cلم يتمكن من إنشاء ملف items.yml!"
failed-locations: "&cلم يتمكن من حفظ مواقع الصناديق في الملف!"
refilled: "&aتم إعادة ملء الصناديق!"

game:
game-end: "&6انتهت اللعبة!"
winner: "&b{0} &dهو الفائز!"
solo-kills: "&dانتهى الوقت! &b{0} &dفاز بأكبر عدد من القتلات!"
team-no-winner: "&6انتهى الوقت! لم يتم العثور على فائز!"
time-up: "&6انتهى الوقت! &b{0} &dفاز"
team-kills: "&6انتهى الوقت! &b{0} &dفاز وفريقه بأكبر عدد من القتلات!"
team-alive: "&6انتهى الوقت! &b{0} &dفاز وفريقه بأكبر عدد من اللاعبين الأحياء!"
killed-message: "&b{0} &cتم القضاء عليه من قبل &d{1}"
death-message: "&b{0} &cتم القضاء عليه بنفسه"
start: "&aبدأت اللعبة!"
no-args: "&cالاستخدام: /hg slot <action> <slotname> <worldname>"
no-action: "&cإجراء غير صالح. استخدم create أو remove أو assign."
no-slot: "&cالفتحة بالاسم &6{0}&c غير موجودة"
removed-slot: "&cتمت إزالة الفتحة بالاسم &6{0}"
created-slot: "&aتم إنشاء فتحة بالاسم &6{0}&a وربطها بالعالم &6{1}"
assigned-slot: "&bتم تعيين الفتحة بالاسم &6{0}&b إلى العلامة"
slot-exists: "&cالفتحة بالاسم &6{0}&c موجودة بالفعل"
no-list: "&cلم يتم العثور على أي خانات لعرضها"
auto-start: "&aتم الوصول إلى الحد الأدنى لعدد اللاعبين لبدء اللعبة تلقائيًا، سيتم بدء اللعبة خلال &b{0} &aثوانٍ"
grace-start: "&6بدأت فترة السماح! تم تعطيل PvP."
grace-end: "&cانتهت فترة السماح! تم تمكين PvP."
not-started: "&cلم تبدأ اللعبة بعد!"
ended: "&6تم إنهاء اللعبة من قبل مسؤول."
already-joined: "&cلقد انضممت بالفعل إلى اللعبة!"
auto-join: "&bتم ضمك تلقائيًا إلى اللعبة!"
join-fail: "&cليس هناك ما يكفي من نقاط الظهور للانضمام!"
not-lobby: "&cما زلت في الردهة!"
invalid-target: "&cالكتلة المستهدفة ليست لافتة"
sign-set: "&bتم تعيين اللافتات"
invalid-nearby: "&cالكتل الـ {0} على يمين الكتلة المستهدفة ليست لافتات"
no-worlds: "&cتعذر العثور على عدد كافٍ من العوالم لإنشاء اللافتات"
join-instruction: "&dانضم إلى اللعبة باستخدام &b/hg join &dor انقر على اللوحة!"
left: "&b{0} &dقد غادر &2[{1}/{2}]"
worldsaved: "&aتم حفظ العالم &b{0} &a!"
not-team: "&cلا يمكن تنفيذ هذا الأمر في لعبة فردية"
placed: "&bلقد حصلت على المركز {0}"

teleport:
no-player: "&cيرجى إدخال اسم لاعب لنقله أو كتابة 'all' لنقل الجميع!"
invalid-player: "&cاللاعب &b{0} &cغير موجود!"
no-arena: "&cيرجى إدخال اسم الساحة للنقل إليها!"
invalid-world: "&cالعالم &b{0} &cغير موجود!"
teleported: "&bلقد تم نقلك إلى &d{0}"
sender: "&d{0} &bتم نقله إلى &d{1}"

scanarena:
region-undef: "&cلم يتم تعريف منطقة المنطقة في التكوين."
saved-locations: "&aتم حفظ مواقع الصناديق."
failed-locations: "&cلم يتمكن من حفظ مواقع الصناديق في الملف!"
found-chests: "&aعدد &bالصناديق&a المفحوصة: &6{0}"
found-barrels: "&aعدد &bالبراميل&a المفحوصة: &6{0}"
found-trapped-chests: "&aعدد &bالصناديق المفخخة&a المفحوصة: &6{0}"

score:
name-solo: "&aHungerGames فردي"
name-team: "&aHungerGames فريق"
time: "الوقت المتبقي: {0}"
alive: "اللاعبون الأحياء: {0}"
border: "حجم الحدود: {0}"
borderShrink: "تقلص الحدود في: {0}"
pvp: "PvP في: {0}"
teammate: "زميل الفريق: {0}"
chestrefill: "إعادة ملء الصناديق في: {0}"
supplydrop: "إنزال الإمدادات في: {0}"
kills: "القتل: {0}"

setspawn:
stick-name: "&bمحدد نقطة الظهور."
stick-left: "&bانقر بالزر الأيسر لتحديد نقطة الظهور"
given-stick: "&dتم منحك محدد نقطة الظهور."
spawn-reset: "&6تم إعادة تعيين نقاط الظهور."
failed-save: "&cلم يتمكن من حفظ التكوين في الموقع المحدد."
duplicate: "&cلا يمكنك اختيار نفس الكتلة لنقطتي ظهور!"
not-spawn: "&cلم يتم تحديد الكتلة"
first-pos: "&dتم تعيين الموضع الأول عند &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
second-pos: "&dتم تعيين الموضع الثاني عند &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-set: "&dتم تعيين الموضع &6{0} &dعند &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-removed: "&dتم إزالة الموضع &6{0} &dعند &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
max-spawn: "&cلقد وصلت إلى الحد الأقصى لعدد نقاط الظهور!"
game-started: "&cاللعبة بدأت بالفعل."
joined-message: "&a{0} &7قد انضم &2[{1}/{2}]"
spawn-filled: "&cجميع نقاط الظهور مشغولة حاليًا!"

spectate:
spectating-player: "&dأنت تشاهد الآن"
no-player: "&cلا يوجد لاعبين للتنقل إليهم!"
null-player: "&cلم يتم العثور على اللاعب!"
teleported: "&bتم التنقل إلى &b{0}"
not-spectator: "&cأنت لست مشاهد!"
gui-message: "&bالتنقل إلى اللاعب"
message: "&dشاهد اللاعبين باستخدام /hg spectate"

startgame:
min-players: "&cيجب أن يكون هناك على الأقل &b{0}&c لاعبين لبدء اللعبة!"
set-spawn-arena: "&cقم بإعداد الساحة ونقاط الظهور أولاً!"
set-spawn: "&cقم بإعداد نقاط الظهور أولاً!"
set-arena: "&cقم بإعداد الساحة أولاً!"
started: "&cاللعبة بدأت بالفعل!"
starting: "&cاللعبة تبدأ حاليًا."
start-s: "&eستبدأ اللعبة خلال {0} ثوانٍ!"
mid-s: "&eبقي {0} ثوانٍ!"
end-s: "&cتبقى ثانية واحدة!"
cancelled: "&cتم إلغاء بدء اللعبة بسبب عدم وجود عدد كافٍ من اللاعبين"

stats:
player: "&dجاري جلب الإحصائيات للاعب &6{0}"
header: "§6§l[ إحصائيات HungerGames - §e{0}§6§l ]"
separator: "§7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"
general-title: "§6§lإحصائيات عامة:"
general-1: "§6• الألعاب التي بدأت: §a{0} §6• الألعاب التي لعبت: §a{1} §6• الألعاب التي فاز بها: §b{2}"
general-2: "§6• القتلى: §c{0} §6• الوفيات: §c{1} §6• المساعدات في القتل: §a{2} §6• نسبة القتل/الموت: §e{3}"
general-3: "§6• وقت اللعب: §e{0} ساعات §6• آخر ظهور: §7{1}"
solo-title: "§e§lإحصائيات اللعب الفردي:"
solo-1: "§e• الألعاب الفردية التي بدأت: §a{0} §e• الألعاب الفردية التي لعبت: §a{1} §e• الألعاب الفردية التي فاز بها: §b{2}"
solo-2: "§e• النسبة المئوية للعب الفردي: §e{0}%"
team-title: "§b§lإحصائيات الفرق:"
team-1: "§b• الألعاب الجماعية التي بدأت: §a{0} §b• الألعاب الجماعية التي لعبت: §a{1} §b• الألعاب الجماعية التي فاز بها: §b{2}"
team-2: "§b• النسبة المئوية للفرق: §e{0}%"
death-title: "§c§lإحصائيات الوفيات:"
death-1: "§c• وفيات اللاعبين: §c{0} §c• وفيات البيئة: §c{1} §c• وفيات الحدود: §c{2}"
death-2: "§c• إجمالي الوفيات: §c{0}"
survival-title: "§e§lإحصائيات البقاء:"
survival-1: "§e• الصناديق المفتوحة: §a{0} §e• الصناديق الخاصة المفتوحة: §a{1}"
survival-2: "§e• الجرعات المستخدمة: §a{0} §e• الطعام المستهلك: §a{1}"
survival-3: "§e• الطواطم المستخدمة: §a{0} §e• الصحة المسترجعة: §a{1}"
combat-title: "§c§lإحصائيات القتال:"
combat-1: "§c• الأسهم الملقاة: §a{0} §c• الأسهم المصابة: §a{1}"
combat-2: "§c• الألعاب النارية الملقاة: §a{0} §c• الألعاب النارية المصابة: §a{1}"
combat-3: "§c• الهجمات المحظورة: §a{0}"
combat-4: "§c• الضرر المُسبّب: §a{0} §c• الضرر المُسبّب بالمقذوفات: §a{1}"
combat-5: "§c• الضرر المُتلقّى: §a{0} §c• الضرر المُتلقّى بالمقذوفات: §a{1}"
footer: "§e▸ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"

supplydrop:
no-arena: "&cأنشئ ساحة أولاً لتنفيذ هذا الأمر!"
created-items: "&aتم إنشاء ملف items.yml جديد!"
failed-items: "&cلم يتمكن من إنشاء ملف items.yml!"
spawned: "&dتم إنزال الإمدادات عند &b{0}"

team:
voting-inv: "&2صوت لوضع اللعبة"
solo-inv: "&3&lفردي"
duo-inv: "&4&lثنائي"
trio-inv: "&5&lثلاثي"
versus-inv: "&6&lمواجهة"
votes: "&dالأصوات: &b{0}"
voted-solo: "&bلقد صوت لوضع فردي!"
voted-duo: "&bلقد صوت لوضع ثنائي!"
voted-trio: "&bلقد صوت لوضع ثلاثي!"
voted-versus: "&bلقد صوت لوضع مواجهة!"
voted-highest: "&bالوضع الذي حصل على أعلى الأصوات هو {0}"
close-inv: "&cإغلاق"
no-args: "&cالاستخدام: /hg team <الإجراء> <الفريق> <اللاعب>"
no-action: "&cإجراء غير صالح. استخدم add أو remove."
added: "&dتمت إضافة اللاعب &b{0} &dإلى الفريق &e{1}."
removed: "&dتمت إزالة اللاعب &b{0} &dمن الفريق &e{1}."
no-removed: "&cاللاعب &d{0} &cغير موجود في الفريق &e{1}."
reset: "&bتمت إعادة تعيين الفرق"
finalize: "&bتم تأكيد الفرق"
already-finalize: "&cتم تأكيد الفرق بالفعل"
no-finalize: "&cلم يتم تأكيد الفرق بعد"
no-player: "&cاللاعب موجود بالفعل في فريق"
no-list: "&cتعذر العثور على أي فرق لعرضها"
no-team: "&cلم يتم تعيينك في أي فريق!"
no-teams: "&cلا توجد فرق كافية لوضع الفريق!"
no-teammates: "&cليس لديك زملاء!"
compass-teammate: "&aمحدد زميل الفريق"
compass-enemy: "&cمحدد العدو"
compass-click: "&bانقر لتتبع زميل الفريق"
compass-shift-click: "&bانقر بزر الفأرة مع الضغط على المفتاح لتغيير زميل الفريق"
id: "&aأنت في الفريق: &d{0}"
members: "&dزملاؤك في الفريق هم: &6{0}"
usage: "&eالاستخدام: teamsize <الحجم>"
size: "&aتم تعيين حجم الفريق إلى &b{0}"
nomates: "&cليس لديك زملاء!"
chat-enabled: "&dتم تمكين دردشة الفريق! فقط زملاؤك سيرون رسائلك."
chat-disabled: "&dتم تعطيل دردشة الفريق! الجميع سيرون رسائلك."

tips:
0: "&aنصيحة: &7استخدم بوصلةك لتتبع الأعداء وزملاء الفريق. انقر بزر الفأرة مع الضغط لتغيير زملاء الفريق."
1: "&aنصيحة: &7الصناديق تُعاد ملئها دوريًا، راقبها."
2: "&aنصيحة: &7قتل اللاعبين يمنحك تأثيرات خاصة. استخدم هذا لصالحك!"
3: "&aنصيحة: &7راقب إنزال الإمدادات، فهي تحتوي على عناصر قيمة."
4: "&aنصيحة: &7استخدم /hg teamchat للتبديل بين رسائل الفريق والرسائل العامة."