time-remaining: "Temps restant"
no-world: "&cVeuillez entrer le nom du monde pour effectuer l'action !"
no-permission: "&cVous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande"
no-server: "&cCette commande ne peut être exécutée que par des joueurs"
no-database: "&cLe plugin n'a pas de base de données activée pour le suivi des statistiques"
config-reloaded: "&aLa configuration a été rechargée !"
unknown-subcommand: "&cSous-commande inconnue : &5{0}"
usage: "&6Utilisation : /hg <sous-commande> [args]"
arena:
stick-name: "&aSélecteur d'arène"
stick-left: "&bCliquez gauche pour la position 1"
stick-right: "&bCliquez droit pour la position 2"
given-stick: "&aVous avez reçu un Sélecteur d'arène"
region-created: "&aRégion créée et enregistrée dans arena.yml !"
invalid-values: "&cValeurs de position invalides détectées !"
no-values: "&cVous devez d'abord définir les deux positions à l'aide du Sélecteur d'arène"
compass-enemy: "&bVous suivez l'ennemi :&c {0}"
compass-teammate: "&bVous suivez le coéquipier :&a {0}"
compass-nomates: "&cAucun coéquipier à suivre"
border:
usage: "&eUtilisation : border <taille> <centre-x> <centre-z>"
invalid-args: "&cValeurs invalides détectées. Veuillez entrer des nombres valides !"
wrong-world: "&cMonde introuvable !"
args-1: "<taille>"
args-2: "<centre-x>"
args-3: "<centre-z>"
success-message: "&aTaille de la bordure définie à &b{0} &aavec le centre en &bX={1}, Z={2}"
start-shrink: "&6La bordure du monde a commencé à rétrécir"
chestrefill:
no-arena: "&cCréez d'abord une arène pour exécuter cette commande !"
no-file: "&cExécutez d'abord scanarena pour exécuter cette commande !"
no-chests: "&cAucun coffre trouvé dans l'arène !"
created-items: "&aUn nouveau fichier items.yml a été créé !"
failed-items: "&cImpossible de créer le fichier items.yml !"
failed-locations: "&cImpossible de sauvegarder les emplacements des coffres dans le fichier !"
refilled: "&aLes coffres ont été remplis !"
game:
game-end: "&6La partie est terminée !"
winner: "&b{0} &dest le gagnant !"
solo-kills: "&dLe temps est écoulé ! &b{0} &da gagné avec le plus de kills !"
team-no-winner: "&6Le temps est écoulé ! Aucun gagnant trouvé !"
time-up: "&6Le temps est écoulé ! &b{0} &da gagné"
team-kills: "&6Le temps est écoulé ! &b{0} &da gagné avec son équipe ayant le plus de kills !"
team-alive: "&6Le temps est écoulé ! &b{0} &da gagné avec son équipe ayant \n le plus de joueurs vivants !"
killed-message: "&b{0} &ca été éliminé du jeu par &d{1}"
death-message: "&b{0} &ca été éliminé du jeu"
start: "&aLe jeu a commencé !"
no-args: "&cUtilisation : /hg slot <action> <slotname> <worldname>"
no-action: "&cAction invalide. Utilisez create, remove ou assign."
no-slot: "&cL'emplacement nommé &6{0}&c n'existe pas"
removed-slot: "&cL'emplacement nommé &6{0} a été supprimé"
created-slot: "&aL'emplacement nommé &6{0}&a a été créé et lié au monde &6{1}"
assigned-slot: "&bL'emplacement nommé &6{0}&b a été attribué au panneau"
slot-exists: "&cL'emplacement nommé &6{0}&c existe déjà"
no-list: "&cImpossible de trouver des emplacements à lister"
auto-start: "&aLe nombre minimum de joueurs pour démarrer automatiquement la partie a été atteint, démarrage dans &b{0} &a secondes"
grace-start: "&6La période de grâce a commencé ! Le PvP est désactivé."
grace-end: "&cLa période de grâce est terminée ! Le PvP est activé."
not-started: "&cLe jeu n'a pas encore commencé !"
ended: "&6Le jeu a été terminé par un administrateur."
already-joined: "&cVous avez déjà rejoint le jeu !"
auto-join: "&bVous avez été automatiquement rejoint au jeu !"
join-fail: "&cPas assez de points d'apparition pour rejoindre !"
not-lobby: "&cVous êtes toujours dans le hall !"
invalid-target: "&cLe bloc cible n'est pas un panneau"
sign-set: "&bLes panneaux ont été installés"
invalid-nearby: "&cLes {0} blocs à droite du bloc cible ne sont pas des panneaux"
no-worlds: "&cImpossible de trouver suffisamment de mondes pour créer les panneaux"
join-instruction: "&dRejoignez le jeu avec &b/hg join &dou cliquez sur le panneau !"
left: "&b{0} &da quitté &2[{1}/{2}]"
worldsaved: "&aLe monde &b{0} &aa été sauvegardé !"
not-team: "&cCette commande ne peut pas être exécutée dans un jeu solo"
placed: "&bVous avez terminé à la {0}ᵉ place"
teleport:
no-player: "&cVeuillez entrer un joueur à téléporter ou 'all' pour téléporter tout le monde !"
invalid-player: "&cLe joueur &b{0} &cn'a pas été trouvé !"
no-arena: "&cVeuillez entrer une arène où se téléporter !"
invalid-world: "&cLe monde &b{0} &cn'a pas été trouvé !"
teleported: "&bVous avez été téléporté à &d{0}"
sender: "&d{0} &ba été téléporté à &d{1}"
scanarena:
region-undef: "&cLa région de l'arène n'est pas définie dans la configuration."
saved-locations: "&aLes emplacements des coffres ont été sauvegardés."
failed-locations: "&cImpossible de sauvegarder les emplacements des coffres dans le fichier !"
found-chests: "&aNombre de &bcoffres&a scannés : &6{0}"
found-barrels: "&aNombre de &bbarils&a scannés : &6{0}"
found-trapped-chests: "&aNombre de &bcoffres piégés&a scannés : &6{0}"
score:
name-solo: "&aHungerGames Solo"
name-team: "&aHungerGames Équipe"
time: "Temps restant : {0}"
alive: "Joueurs vivants : {0}"
border: "Taille de la bordure : {0}"
borderShrink: "Réduction de la bordure dans : {0}"
pvp: "PvP dans : {0}"
teammate: "Coéquipier : {0}"
chestrefill: "Remplissage des coffres dans : {0}"
supplydrop: "Largage de ravitaillement dans : {0}"
kills: "Éliminations : {0}"
setspawn:
stick-name: "&bSélecteur de point d'apparition."
stick-left: "&bCliquez gauche pour sélectionner le point d'apparition"
given-stick: "&dVous avez reçu un Sélecteur de point d'apparition."
spawn-reset: "&6Les points d'apparition ont été réinitialisés."
failed-save: "&cImpossible de sauvegarder la configuration à l'emplacement spécifié."
duplicate: "&cVous ne pouvez pas choisir le même bloc pour deux points d'apparition !"
not-spawn: "&cLe bloc n'a pas été sélectionné"
first-pos: "&dPremière position définie à &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
second-pos: "&dDeuxième position définie à &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-set: "&dPosition &6{0} &ddéfinie à &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-removed: "&dPosition &6{0} &dsupprimée à &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
max-spawn: "&cVous avez atteint le nombre maximum de points d'apparition !"
game-started: "&cLe jeu a déjà commencé."
joined-message: "&a{0} &7a rejoint &2[{1}/{2}]"
spawn-filled: "&cTous les points d'apparition sont actuellement occupés !"
spectate:
spectating-player: "&dVous êtes maintenant en train de spectater"
no-player: "&cAucun joueur à téléporter !"
null-player: "&cJoueur introuvable !"
teleported: "&bTéléporté à &b{0}"
not-spectator: "&cVous n'êtes pas un spectateur !"
gui-message: "&bTéléporter vers un joueur"
message: "&dSpectez les joueurs avec /hg spectate"
startgame:
min-players: "&cIl doit y avoir au moins &b{0}&c joueurs pour commencer le jeu !"
set-spawn-arena: "&cConfigurez d'abord l'arène et les points d'apparition !"
set-spawn: "&cConfigurez d'abord les points d'apparition !"
set-arena: "&cConfigurez d'abord l'arène !"
started: "&cLe jeu a déjà commencé !"
starting: "&cLe jeu est en train de commencer."
start-s: "&eLa partie commencera dans {0} secondes !"
mid-s: "&e{0} secondes restantes !"
end-s: "&c1 seconde restante !"
cancelled: "&cLe lancement de la partie a été annulé en raison d'un nombre insuffisant de joueurs"
stats:
player: "&dRécupération des statistiques du joueur &6{0}"
header: "§6§l[ Statistiques HungerGames - §e{0}§6§l ]"
separator: "§7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"
general-title: "§6§lStatistiques Générales :"
general-1: "§6• Parties lancées : §a{0} §6• Parties jouées : §a{1} §6• Parties gagnées : §b{2}"
general-2: "§6• Éliminations : §c{0} §6• Morts : §c{1} §6• Assistances : §a{2} §6• Ratio K/D : §e{3}"
general-3: "§6• Temps joué : §e{0}h §6• Dernière connexion : §7{1}"
solo-title: "§e§lStatistiques Solo :"
solo-1: "§e• Parties solo lancées : §a{0} §e• Parties solo jouées : §a{1} §e• Parties solo gagnées : §b{2}"
solo-2: "§e• Centile en solo : §e{0}%"
team-title: "§b§lStatistiques en Équipe :"
team-1: "§b• Parties en équipe lancées : §a{0} §b• Parties en équipe jouées : §a{1} §b• Parties en équipe gagnées : §b{2}"
team-2: "§b• Centile en équipe : §e{0}%"
death-title: "§c§lStatistiques de Mort :"
death-1: "§c• Morts par joueurs : §c{0} §c• Morts par l'environnement : §c{1} §c• Morts par la bordure : §c{2}"
death-2: "§c• Morts totales : §c{0}"
survival-title: "§e§lStatistiques de Survie :"
survival-1: "§e• Coffres ouverts : §a{0} §e• Ravitaillements ouverts : §a{1}"
survival-2: "§e• Potions utilisées : §a{0} §e• Nourriture consommée : §a{1}"
survival-3: "§e• Totems utilisés : §a{0} §e• Santé régénérée : §a{1}"
combat-title: "§c§lStatistiques de Combat :"
combat-1: "§c• Flèches tirées : §a{0} §c• Flèches touchées : §a{1}"
combat-2: "§c• Feux d'artifice tirés : §a{0} §c• Feux d'artifice touchés : §a{1}"
combat-3: "§c• Attaques bloquées : §a{0}"
combat-4: "§c• Dégâts infligés : §a{0} §c• Dégâts de projectiles infligés : §a{1}"
combat-5: "§c• Dégâts reçus : §a{0} §c• Dégâts de projectiles reçus : §a{1}"
footer: "§e▸ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"
supplydrop:
no-arena: "&cCréez d'abord une arène pour exécuter cette commande !"
created-items: "&aUn nouveau fichier items.yml a été créé !"
failed-items: "&cImpossible de créer le fichier items.yml !"
spawned: "&dLargage de ravitaillement apparu à &b{0}"
team:
voting-inv: "&2Votez pour le mode de jeu"
solo-inv: "&3&lSolo"
duo-inv: "&4&lDuo"
trio-inv: "&5&lTrio"
versus-inv: "&6&lVersus"
votes: "&dVotes : &b{0}"
voted-solo: "&bVous avez voté pour le mode Solo !"
voted-duo: "&bVous avez voté pour le mode Duo !"
voted-trio: "&bVous avez voté pour le mode Trio !"
voted-versus: "&bVous avez voté pour le mode Versus !"
voted-highest: "&bLe mode de jeu le plus voté était {0}"
close-inv: "&cFermer"
no-args: "&cUtilisation : /hg team <action> <équipe> <joueur>"
no-action: "&cAction invalide. Utilisez add ou remove."
added: "&dLe joueur &b{0} &da été ajouté à l'équipe &e{1}."
removed: "&dLe joueur &b{0} &da été retiré de l'équipe &e{1}."
no-removed: "&cLe joueur &d{0} &cn'existe pas dans l'équipe &e{1}."
reset: "&bLes équipes de joueurs ont été réinitialisées"
finalize: "&bLes équipes de joueurs ont été finalisées"
already-finalize: "&cLes équipes de joueurs ont déjà été finalisées"
no-finalize: "&cLes équipes de joueurs n'ont pas été finalisées"
no-player: "&cLe joueur est déjà dans une équipe"
no-list: "&cImpossible de trouver des équipes à afficher"
no-team: "&cVous n'avez pas été assigné à une équipe !"
no-teams: "&cPas assez d'équipes pour le mode équipe !"
no-teammates: "&cVous n'avez pas de coéquipiers !"
compass-teammate: "&aSuivi des coéquipiers"
compass-enemy: "&cSuivi des ennemis"
compass-click: "&bCliquez pour suivre un coéquipier"
compass-shift-click: "&bCliquez + Shift pour changer de coéquipier"
id: "&aVous êtes dans l'équipe : &d{0}"
members: "&dVos coéquipiers sont : &6{0}"
usage: "&eUtilisation : teamsize <taille>"
size: "&aTaille de l'équipe définie à &b{0}"
nomates: "&cVous n'avez pas de coéquipiers !"
chat-enabled: "&dChat d'équipe activé ! Seuls les coéquipiers verront vos messages."
chat-disabled: "&dChat d'équipe désactivé ! Tout le monde verra vos messages."
tips:
0: "&aAstuce : &7Utilisez votre boussole pour suivre les ennemis et les coéquipiers. Sneak-cliquez pour changer de coéquipier."
1: "&aAstuce : &7Les coffres se remplissent périodiquement, gardez un œil dessus."
2: "&aAstuce : &7Éliminer des joueurs vous accorde des effets spéciaux. Utilisez-les à votre avantage !"
3: "&aAstuce : &7Faites attention aux largages de ravitaillement, ils contiennent des objets précieux."
4: "&aAstuce : &7Utilisez /hg teamchat pour basculer entre les messages d'équipe uniquement et les messages publics."