time-remaining: "Оставшееся время"
no-world: "&cПожалуйста, введите название мира для выполнения действия!"
no-permission: "&cУ вас нет разрешения на выполнение этой команды"
no-server: "&cЭта команда может выполняться только игроками"
no-database: "&cВ плагине не включена база данных для отслеживания статистики"
config-reloaded: "&aКонфигурация перезагружена!"
unknown-subcommand: "&cНеизвестная подкоманда: &5{0}"
usage: "&6Использование: /hg <подкоманда> [аргументы]"
arena:
stick-name: "&aСелектор арены"
stick-left: "&bЛевый клик для позиции 1"
stick-right: "&bПравый клик для позиции 2"
given-stick: "&aВам дан селектор арены"
region-created: "&aРегион создан и сохранен в arena.yml!"
invalid-values: "&cОбнаружены недопустимые значения!"
no-values: "&cСначала вы должны установить обе позиции с помощью селектора арены"
compass-enemy: "&bВы отслеживаете врага: &c {0}"
compass-teammate: "&bВы отслеживаете товарища по команде: &a {0}"
compass-nomates: "&cНет товарищей по команде для отслеживания"
border:
usage: "&eИспользование: border <размер> <центр-x> <центр-z>"
invalid-args: "&cОбнаружены недопустимые аргументы. Пожалуйста, введите действительные числа!"
wrong-world: "&cМир не найден!"
args-1: "<размер>"
args-2: "<центр-x>"
args-3: "<центр-z>"
success-message: "&aРазмер границы установлен на &b{0} &aс центром в &bX={1}, Z={2}"
start-shrink: "&6Мировая граница сокращается"
chestrefill:
no-arena: "&cСначала создайте арену для выполнения этой команды!"
no-file: "&cСначала запустите scanarena для выполнения этой команды!"
no-chests: "&cНа арене не найдено сундуков!"
created-items: "&aСоздан новый файл items.yml!"
failed-items: "&cНе удалось создать файл items.yml!"
failed-locations: "&cНе удалось сохранить местоположения сундуков в файл!"
refilled: "&aСундуки пополнены!"
game:
game-end: "&6Игра окончена!"
winner: "&b{0} &dпобедил!"
solo-kills: "&dВремя вышло! &b{0} &dвыиграл с наибольшим количеством убийств!"
team-no-winner: "&6Время вышло! Победитель не найден!"
time-up: "&6Время вышло! &b{0} &dвыиграл"
team-kills: "&6Время вышло! &b{0} &dвыиграл с наибольшим количеством убийств в своей команде!"
team-alive: "&6Время вышло! &b{0} &dвыиграл с наибольшим количеством живых игроков в своей команде!"
killed-message: "&b{0} &cбыл устранен из игры &d{1}"
death-message: "&b{0} &cсамоуничтожился"
start: "&aИгра началась!"
no-args: "&cИспользование: /hg slot <action> <slotname> <worldname>"
no-action: "&cНедопустимое действие. Используйте create, remove или assign."
no-slot: "&cСлот с именем &6{0}&c не существует"
removed-slot: "&cСлот с именем &6{0} был удалён"
created-slot: "&aСоздан слот с имене м &6{0}&a и привязан к миру &6{1}"
assigned-slot: "&bСлот с именем &6{0}&b назначен табличке"
slot-exists: "&cСлот с именем &6{0}&c уже существует"
no-list: "&cНе удалось найти слоты для отображения"
auto-start: "&aМинимальное количество игроков достигнуто, игра начнётся через &b{0} &aсекунд"
grace-start: "&6Период милости начался! PvP отключен."
grace-end: "&cПериод милости закончился! PvP включен."
not-started: "&cИгра еще не началась!"
ended: "&6Игра завершена администратором."
already-joined: "&cВы уже присоединились к игре!"
auto-join: "&bВы автоматически присоединились к игре!"
join-fail: "&cНедостаточно спавнпоинтов для присоединения!"
not-lobby: "&cВы все еще в лобби!"
invalid-target: "&cЦелевой блок не является табличкой"
sign-set: "&bЗнаки установлены"
invalid-nearby: "&c{0} блоков справа от целевого блока не являются табличками"
no-worlds: "&cНедостаточно миров для создания таблички"
join-instruction: "&dПрисоединяйтесь к игре через &b/hg join &dили нажмите на табличку!"
left: "&b{0} &dпокинул игру &2[{1}/{2}]"
worldsaved: "&aМир &b{0} &aсохранен!"
not-team: "&cЭту команду нельзя выполнить в соло игре"
placed: "&bВы заняли {0}-е место"
teleport:
no-player: "&cПожалуйста, укажите имя игрока для телепортации или введите 'all' для телепортации всех!"
invalid-player: "&cИгрок &b{0} &cне найден!"
no-arena: "&cПожалуйста, укажите арену для телепортации!"
invalid-world: "&cМир &b{0} &cне найден!"
teleported: "&bВы были телепортированы в &d{0}"
sender: "&d{0} &bбыл телепортирован в &d{1}"
scanarena:
region-undef: "&cРегион не определен в конфигурации."
saved-locations: "&aМестоположения сундуков сохранены."
failed-locations: "&cНе удалось сохранить местоположения сундуков в файл!"
found-chests: "&aКоличество прос канированных сундуков: &6{0}"
found-barrels: "&aКоличество просканированных бочек: &6{0}"
found-trapped-chests: "&aКоличество просканированных сундуков-ловушек: &6{0}"
score:
name-solo: "&aГолодные Игры Соло"
name-team: "&aГолодные Игры Командные"
time: "Оставшееся время: {0}"
alive: "Живые игроки: {0}"
border: "Размер границы: {0}"
borderShrink: "Сжатие границы через: {0}"
pvp: "PvP через: {0}"
teammate: "Товарищ по команде: {0}"
chestrefill: "Пополнение сундуков через: {0}"
supplydrop: "Снабжение через: {0}"
kills: "Убийств: {0}"
setspawn:
stick-name: "&bСелектор спавнпоинтов."
stick-left: "&bЛевый клик для выбора спавнпоинта"
given-stick: "&dВам дан селектор спавнпоинтов."
spawn-reset: "&6Спавнпоинты сброшены."
failed-save: "&cНе удалось сохранить конфигурацию в указанное место."
duplicate: "&cВы не можете выбрать один и тот же блок для двух спавнпоинтов!"
not-spawn: "&cБлок не выбран"
first-pos: "&dПервая позиция установлена &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
second-pos: "&dВторая позиция установлена &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-set: "&dПозиция &6{0} &dустановлена &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
pos-removed: "&dПозиция &6{0} &dудалена &a[ &b{0}, {1}, {2} &a]"
max-spawn: "&cВы достигли максимального количества спавнпоинтов!"
game-started: "&cИгра уже началась."
joined-message: "&a{0} &7присоединился &2[{1}/{2}]"
spawn-filled: "&cВсе спавнпоинты в данный момент заняты!"
spectate:
spectating-player: "&dВы сейчас наблюдаете за игроком"
no-player: "&cНет игрока для телепортации!"
null-player: "&cИгрок не найден!"
teleported: "&bТелепортирован &b{0}"
not-spectator: "&cВы не зритель!"
gui-message: "&bТелепорт к игроку"
message: "&dНаблюдайте за игроками с помощью /hg spectate"
startgame:
min-players: "&cМинимальное количество игроков для начала игры: &b{0}&c!"
set-spawn-arena: "&cСначала установите арену и спавнпоинты!"
set-spawn: "&cСначала установите спавнпоинты!"
set-arena: "&cСначала установите арену!"
started: "&cИгра уже началась!"
starting: "&cИгра в данный момент начинается."
start-s: "&eИгра начнётся через {0} секунд!"
mid-s: "&eОсталось {0} секунд!"
end-s: "&cОсталась 1 секунда!"
cancelled: "&cЗапуск игры отменён из-за недостаточного количества игроков"
stats:
player: "&dЗагружаются статистика игрока &6{0}"
header: "§6§l[ Статистика Голодных Игр - §e{0}§6§l ]"
separator: "§7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"
general-title: "§6§lОбщая статистика:"
general-1: "§6• Игр сыграно: §a{0} §6• Игр начато: §a{1} §6• Игр выиграно: §b{2}"
general-2: "§6• Убийств: §c{0} §6• Смертей: §c{1} §6• Помощь: §a{2} §6• K/D: §e{3}"
general-3: "§6• Время в игре: §e{0} часов §6• Последний вход: §7{1}"
solo-title: "§e§lСтатистика соло:"
solo-1: "§e• Соло-игр начато: §a{0} §e• Соло-игр сыграно: §a{1} §e• Соло-игр выиграно: §b{2}"
solo-2: "§e• Процент побед в соло: §e{0}%"
team-title: "§b§lСтатистика команд:"
team-1: "§b• Командных игр начато: §a{0} §b• Командных игр сыграно: §a{1} §b• Командных игр выиграно: §b{2}"
team-2: "§b• Процент побед в команде: §e{0}%"
death-title: "§c§lСтатистика смертей:"
death-1: "§c• Смерти от игроков: §c{0} §c• Смерти от окружения: §c{1} §c• Смерти от границы: §c{2}"
death-2: "§c• Всего смертей: §c{0}"
survival-title: "§e§lСтатистика выживания:"
survival-1: "§e• Открыто сундуков: §a{0} §e• Открыто аирдропов: §a{1}"
survival-2: "§e• Использовано зелий: §a{0} §e• Съедено еды: §a{1}"
survival-3: "§e• Использовано тотемов: §a{0} §e• Восстановлено здоровья: §a{1}"
combat-title: "§c§lСтатистика боя:"
combat-1: "§c• Выпущено стрел: §a{0} §c• Попаданий стрелами: §a{1}"
combat-2: "§c• Запущено фейерверков: §a{0} §c• Попаданий фейерверками: §a{1}"
combat-3: "§c• Отражено атак: §a{0}"
combat-4: "§c• Нанесённый урон: §a{0} §c• Урон от снарядов: §a{1}"
combat-5: "§c• Полученный урон: §a{0} §c• Урон от снарядов: §a{1}"
footer: "§e▸ ━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━"
supplydrop:
no-arena: "&cСначала создайте арену для выполнения этой команды!"
created-items: "&aСоздан новый файл items.yml!"
failed-items: "&cНе удалось создать файл items.yml!"
spawned: "&dСнабжение заспавнено &b{0}"
team:
voting-inv: "&2Голосуйте за режим игры"
solo-inv: "&3&lСоло"
duo-inv: "&4&lДуо"
trio-inv: "&5&lТрио"
versus-inv: "&6&lПротивостояние"
votes: "&dГолоса: &b{0}"
voted-solo: "&bВы проголосовали за режим Соло!"
voted-duo: "&bВы проголосовали за режим Дуо!"
voted-trio: "&bВы проголосовали за режим Трио!"
voted-versus: "&bВы проголосовали за режим Противостояние!"
voted-highest: "&bНаибольшее количество голосов получено за режим {0}"
close-inv: "&cЗакрыть"
no-args: "&cИспользование: /hg team <действие> <команда> <игрок>"
no-action: "&cНекорректное действие. Используйте 'add' или 'remove'."
added: "&dИгрок &b{0} &dдобавлен в команду &e{1}."
removed: "&dИгрок &b{0} &dбыл удалён из команды &e{1}."
no-removed: "&cИгрок &d{0} &cне найден в команде &e{1}."
reset: "&bВсе команды были сброшены"
finalize: "&bКоманды были зафиксированы"
already-finalize: "&cКоманды уже зафиксированы"
no-finalize: "&cКоманды ещё не зафиксированы"
no-player: "&cИгрок уже находится в команде"
no-list: "&cСписок команд не найден"
no-team: "&cВы не находитесь в команде!"
no-teams: "&cНедостаточно команд для командного режима!"
no-teammates: "&cУ вас нет товарищей по команде!"
compass-teammate: "&aТрекер товарища по команде"
compass-enemy: "&cТрекер врага"
compass-click: "&bКликните для отслеживания товарища по команде"
compass-shift-click: "&bСмените товарища по команде, удерживая Shift и кликнув"
id: "&aВы в команде: &d{0}"
members: "&dВаши товарищи по команде: &6{0}"
usage: "&eИспользование: teamsize <размер>"
size: "&aРазмер команды установлен на &b{0}"
nomates: "&cУ вас нет товарищей по команде!"
chat-enabled: "&dКомандный чат включен! Только товарищи по команде увидят ваши сообщения."
chat-disabled: "&dКомандный чат выключен! Все увидят ваши сообщения."
tips:
0: "&aСовет: &7Используйте компас для отслеживания врагов и товарищей по команде. Для смены товарища по команде удерживайте Shift и кликните."
1: "&aСовет: &7Сундуки пополняются время от времени, следите за ними."
2: "&aСовет: &7Устранение игроков дает вам специальные эффекты. Используйте это в свою пользу!"
3: "&aСовет: &7Обратите внимание на снабжение, в нем ценные предметы."
4: "&aСовет: &7Используйте /hg teamchat для включения и выключения командного чата."